次の一歩は、
話してみることから。
どんな仕事ができるのか。どんな仲間と働くのか。
あなたの「これから」と、ハズミルの「これから」を話しましょう。
オンライン30分 / 履歴書不要の面談を想定
制作デモ:職種・相談テーマの選択を体験できます。
実際の応募・予約・外部送信は行いません。
HAZUMIRU / CAREER RECRUITING



街のお店の毎日を、テクノロジーで軽やかに。
現場の声からプロダクトを育てる仲間を、
エンジニア・デザイン・CSで募集しています。
オンライン30分の面談を想定。まずは、お互いを知る時間に。
その店にしかない魅力に、
もっと時間を使えるように。
予約の確認、紙のメモ、スタッフへの引き継ぎ。お店の裏側には、接客と同じくらい大切な仕事があります。
ハズミルは、そんな毎日の小さな負担をほどくプロダクトをつくる会社です。便利な機能を増やすだけでなく、「これなら使い続けられる」を、現場と一緒に考えます。
まだ決まっていないことも多いチームです。だからこそ、これまでの経験も、素朴な疑問も、次の一歩をつくる力になります。
私たちがつくっているもの予約を受けて、準備して、お客さまを迎える。
店舗の一日がスムーズにつながる、
業務クラウドを企画・開発しています。
ギフト用の紙袋を2枚添えてください。
受付状況と準備の進み具合を一画面に。探す時間を減らす設計を考えます。
スタッフ間で必要なメモを共有。人が入れ替わっても、対応をつなげます。
事業・機能は架空の設定です。画面は操作を伴わない説明用サンプルです。
職種の境界より、解きたい課題を真ん中に。
小さく試して、使われ方を確かめるところまで。
一つの改善に、チームで向き合います。
課題メモ → チームに共有
操作のつまずきや業務の流れを観察。要望の奥にある困りごとを見つけます。
引き継ぎメモをここに表示
画面の試作から一緒に検討。実装の負担と使いやすさをすり合わせます。
✓ メモに気づけたか
✓ 引き継ぎに使えたか
振り返り → 次の改善へ ↗利用の様子と現場の声を振り返り、残った課題を次の開発に戻します。
開発プロセスのサンプルです。
これまで積み重ねてきたことを、
次の挑戦の出発点に。
以下は架空のメンバー・仕事例です。写真はAI生成です。
DESIGN
制作会社で培った設計力を、使われ続けるプロダクトへ。ヒアリングから使い勝手の検証まで担当する働き方です。
予約一覧を整えたのに、店頭では紙のメモが残っていた。そこで店舗に足を運び、片手で確認する場面が多いことに気づく。文字の並びと情報の優先順位をエンジニアと見直す——そんな改善を想定しています。
見た目の完成度だけでなく、現場で迷わず使えるかまで確かめたい人に向いた役割です。
実在社員のインタビューではありません。
ENGINEERING
受託開発で培った技術を、事業の意思決定へ。仕様の検討から運用まで、プロダクトを育てる役割です。
新しい通知機能をそのまま実装する前に、CSと「誰が、いつ気づくべきか」を整理。まずは予約画面の表示で検証し、必要な通知だけを追加する進め方です。
コードレビューや運用監視もチームで分担。実装の速さだけでなく、変更しやすさや障害時の復旧まで設計します。
実在社員のインタビューではありません。
裁量は、ひとりで抱えることではありません。
考えを言葉にして、周りの知恵を借りる。
そんな自律と協力を大切にします。
会議室の仮説だけで決めず、使う人の業務を知る。週次の共有会で、顧客の声と開発の判断をつなぎます。
完璧な計画を待つより、まず確かめる。試す範囲と判断基準を決め、うまくいかなかったことも残します。
肩書きではなく理由で話す。決定の背景を文書にして、その場にいない仲間にも共有します。
集中する時間と、顔を合わせて考える時間。
両方を大切にする働き方です。
制度・勤務例は制作デモ用の架空設定です。
集中して
設計・開発
チームで
課題を相談
実装・調査を
深める
試作品を
見せ合う
振り返りと
次の準備
原則週2日の出社を想定。曜日はチームで調整し、顧客訪問が入る場合もあります。
最初からすべてを任せきりにしません。
バディと一緒に業務を知り、少しずつ担当を広げます。
進め方は経験に合わせて調整します。
顧客理解、環境の準備、
バディとの小さな業務。
小さな改善を担当し、
チームのレビューで磨く。
担当領域と目標を相談。
定期的な1on1で振り返る。
SPECIALIST専門を深める設計や品質を通じて、チームを支える。
MANAGEMENTチームを育てる組織や目標を設計し、成果を支える。
キャリア設計のサンプルです。評価は半期ごとに、成果・取り組み・協働を振り返る想定。昇格や昇給を保証するものではありません。
同じ目的に、違う入り口から。
気になる職種から、仕事のイメージを広げてください。
実際の求人ではありません。募集条件はすべてサンプルです。
設計・実装から運用まで、使われるプロダクトを育てる。
ユーザーの課題を、迷わず使える体験に変える。
導入から活用まで、現場とプロダクトの橋渡しをする。
面談は、選考への応募を決める前でも大丈夫。
正式な応募は、ご本人の希望を伺ってから。
以下は想定する採用フローです。実際の採用は行っていません。
正式応募から条件提示まで3〜4週間を想定。日程や面接回数は相談のうえ調整します。
はじめの一歩の前に、
よくある疑問にお答えします。
はい。カジュアル面談は相互理解のための時間を想定しています。事業や仕事内容を知ってから、応募するかをご検討いただけます。履歴書の準備も不要です。
業界経験より、職種ごとの必須経験を重視する設定です。たとえばCSなら、法人営業・カスタマーサポート・店舗運営の経験が活かせます。エンジニアやデザイナーには、それぞれの実務経験が必要です。
この募集では、原則週2日のオフィス出社を含む働き方を想定しています。フルリモートの募集ではありません。育児・介護など個別の事情は、面談で相談する設定です。
在職中の方の日程や、面接時に必要な配慮は事前に相談できる想定です。選考に関係のない個人情報の提出を求めることはありません。
このサイトは架空企業の制作デモです。実際の応募・面談予約は受け付けていません。フォームでは職種と相談テーマを選び、面談内容のプレビューまで体験できます。入力内容を保存・外部送信することはありません。
どんな仕事ができるのか。どんな仲間と働くのか。
あなたの「これから」と、ハズミルの「これから」を話しましょう。
オンライン30分 / 履歴書不要の面談を想定
制作デモ:職種・相談テーマの選択を体験できます。
実際の応募・予約・外部送信は行いません。